云岭山脉纵横千里,苍山峰上白雪皑皑,此等人间美景不可胜处便是故事发生地“大理国”所在。

旅游,不只是看看

沉浸式娱乐的核心除了强化临场感知交互,更在于不可复制的体验,让游客成为主角而不是观众。“只有在这里才能体验到的底蕴、文化和内容”是所有沉浸式娱乐设计的依归。

基于大理天龙八部影视城现有业态,及《天龙八部》小说架构背景,《珍珑迷局》的故事围绕《天龙八部》故事背景,打造多条主线及支线剧情,并依据影视城的实景布置设计玩家的通关动线,打造剧情化的武侠世界。以故事剧情为内核,以沉浸体验为手段,打造天龙八部影视城的独有武侠风情IP,使每一个剧本游的参与者都可以真切体会侠客世界的独特故事,并跟随剧情主动游历探索影视城的特色景观。


世界需要你来改变

《珍珑迷局》讲述了一名逍遥派弟子受段誉所托进入大理,各方势力的角色为了自身利益闻风而动,促成或阻止一场阴谋的实现。


更特别的是,《珍珑迷局》世界观中的事件每天都将滚动发生,不会因主线剧本未开启而停止,无论玩家何时进入影视城的剧情世界,都将体验从旁观者到参与者再到破局者的沉浸过程,由浅至深地与景区的世界观故事产生交互。

解锁剧本游新玩法

不同于一般的剧本杀+景区文旅产品在半封闭场景中完成剧情,实景玩剧突出在开放式景区游览的过程中,解锁故事节点和线索,整个剧情探索过程分布在景区的整体开放区域内,玩家需要尽可能与散布在景区各处的设计场景、NPC人物、解谜道具进行交互,才能完成剧情推进。



实景玩剧的“一人游”模式并不等于传统剧本杀一人本的非社交性独立通关模式,而是借助线上系统的半自动化,简化接收玩家的程序,将剧本玩家承载量上限扩大成景区的总体游客承载量,实现每一个到场的游客都可以随时进入剧本,开启自己与实景剧情世界的交互通关旅程,无需像传统的实景剧本杀必须进行预约和凑角色的动作,做到每个玩家随到随玩。

剧情让旅游变得更有趣


因世界观的故事剧情,实景玩剧在景区的剧本游中设计运行了一套积分体系,玩家可以通过完成主线或支线的剧情任务赚取报酬,或因线下小游戏、抽盲盒等方式,获赠相应数额的积分,用以兑换购买指定的商品或者服务。玩剧本、游景区、赚积分、获称谓,玩家在天龙八部景区的剧本游中,将可以全面体验一个“活”起来的武侠影视城景区。


更多主题剧本,更庞大的剧情世界,更多功能的剧本游

成熟的故事世界观可以容纳更多的剧本线路,而不同角度的主线剧本又可以丰富细化整体的故事世界观。天龙八部影视城的《珍珑迷局》可以承载的远不止现有主线剧本,甚至根据玩家的通关结果和体验反馈,《珍珑迷局》的故事世界观可以在时间线上进行前后延展,将故事扩展到大理的其他景区中,形成一个打通全城文旅资源体系的城市剧本游。

在沉浸式旅游成为风口的当下,作为趣味性强、可玩性高、自带社交属性又广受年轻人喜爱的剧本杀,已经成为文旅产业沉浸式体验创新的重要方向之一。天龙八部影视城实景剧本游项目的开发落地,既吸收集中了剧本杀的娱乐社交功能,又降低了剧本杀的玩家门槛,丰富了剧本杀所不具备的随心玩属性以及景区实体商户活化功能,或许能为景区文旅的沉浸式游览体验与景区实体经济的同步升级打造提供更符合景区实际需求的解决方案。

《珍珑迷局》剧本游已在今年4月面向广大游客全面开放,在欣赏风花雪月的大理自然风光,感受有一种生活叫大理的同时,也可以到天龙八部影视城体验剧本游,寻找属于你的江湖。


来源:爱上大理文化产业有限公司

标题:旅游新体验,沉浸式剧本游等你来玩

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